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Architecture des systèmes IA — Maîtrise5 / 9

Les pipelines d'évaluation comme infrastructure

Dans les systèmes d'IA, l'évaluation n'est pas un QA qu'on fait à la fin — c'est une infrastructure qu'on construit d'abord. Sans elle, chaque changement est une prière.

Les pipelines d'évaluation comme infrastructure

Dans les logiciels normaux, les tests sont succès/échec et on les écrit en cours de route. Dans les systèmes d'IA, « correct » est flou et les résultats varient — l'évaluation n'est donc plus du QA et devient une infrastructure qu'on met en place avant d'optimiser quoi que ce soit.

Hors ligne : l'ensemble d'éval

Un ensemble curé d'entrées représentatives avec des réponses de référence ou des rubriques. Exécutez-le à chaque changement de prompt, changement de modèle ou ajustement de récupération et vous obtenez un nombre — cela a-t-il aidé ou nui ? Incluez des cas difficiles et hors champ, pas juste le chemin idéal.

En ligne : métriques de production

Hors ligne ne peut pas tout détecter. Suivez les signaux en ligne — pouces levés/baissés, achèvement de tâche, taux d'escalade, taux de régénération — et réintroduisez les cas de production surprenants dans l'ensemble hors ligne. L'ensemble d'éval est un actif vivant.

LLM-as-judge, avec garde-fous

Un modèle puissant peut évaluer la qualité à l'échelle, mais :

  • Donnez-lui une rubrique stricte, pas « c'est bon ? »
  • Calibrez par rapport aux labels humains sur un échantillon.
  • Utilisez un modèle/angle différent que celui en cours d'évaluation quand le biais importe.

Gâter les changements en CI

Vous pouvez maintenant mesurer. Prochaine étape : rendre le système abordable — l'ingénierie des coûts.

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#Eval #AIArchitecture #AI

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Série — Architecture des systèmes IA — Maîtrise

  1. Partie 01Architecting AI Products — First PrinciplesAI systems fail differently from normal software: they're non-deterministic, costly per call, and hard to test. The architecture has to account for all three.
  2. Partie 02Agent unique vs. multi-agent — Choisir une topologieLe multi-agent est à la mode et généralement prématuré. Voici comment décider honnêtement — et pourquoi la plupart des produits doivent commencer avec un seul agent bien équipé.
  3. Partie 03Modèles d'orchestration — Pipelines, Routeurs, EssaimsUne fois que vous avez plusieurs étapes ou agents, leur interconnexion détermine le coût, la latence et la fiabilité. Quatre modèles couvrent presque tout.
  4. Partie 04Architecture du contexte et de la mémoireLa fenêtre de contexte est votre ressource la plus chère et la plus convoitée. Ce que vous y mettez — et ce que vous mémorisez entre les appels — est une décision architecturale.
  5. Partie 05Les pipelines d'évaluation comme infrastructurevous êtes iciDans les systèmes d'IA, l'évaluation n'est pas un QA qu'on fait à la fin — c'est une infrastructure qu'on construit d'abord. Sans elle, chaque changement est une prière.
  6. Partie 06Cost Engineering — Token Budgets That HoldAn AI feature that delights at 100 users can bankrupt you at 100,000. Cost is an architectural constraint, designed in — not discovered on the invoice.
  7. Partie 07Latence et débit à l'échelleL'inférence est lente et imprévisible. Le streaming, le parallélisme et la limite asynchrone sont ce qui maintient un produit IA réactif sous charge réelle.
  8. Partie 08Fiabilité — Retries, Fallbacks, GuardrailsLes modèles retournent des résultats mal formés, les fournisseurs s'arrêtent, et la qualité des outputs dérive. Un système d'IA fiable s'attend aux trois et continue de fonctionner malgré tout.
  9. Partie 09The Reference Architecture in ProductionTopology, orchestration, memory, eval, cost, latency and reliability — composed into one blueprint for an AI system that survives real users.

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