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Arquitetura de sistemas IA — Maestria3 / 9

Padrões de Orquestração — Pipelines, Roteadores, Enxames

Uma vez que você tem múltiplas etapas ou agentes, como eles estão conectados determina custo, latência e confiabilidade. Quatro padrões cobrem quase tudo.

Padrões de Orquestração — Pipelines, Roteadores, Enxames

Quando o trabalho abrange múltiplas etapas ou agentes, a conexão — não o modelo — determina custo, latência e confiabilidade. Quatro padrões cobrem quase tudo o que você construirá.

Os quatro padrões

  • Pipeline — sequência fixa: a saída do passo A alimenta B alimenta C. Previsível, fácil de depurar. Use quando o caminho é conhecido (extrair → transformar → resumir).
  • Roteador — um classificador escolhe o caminho: um modelo barato triageia a requisição para o especialista ou ferramenta correta. Use quando entradas variam bastante (intenções de suporte, tipos de consulta).
  • Fan-out/fan-in paralelo — divida trabalho independente entre workers, depois mescle. Use para N-arquivos, N-fontes, revisão multi-perspectiva. Tempo real = o worker mais lento, não a soma.
  • Loop evaluador-otimizador — um gerador produz, um crítico classifica, repita até ficar bom o suficiente. Use para saída crítica em qualidade onde uma única passada não é confiável.

Escolhendo

Padrão padrão é o mais simples que se encaixa: pipeline se o caminho é fixo, roteador se ramifica, paralelo apenas para trabalho genuinamente independente, loops apenas quando uma passada não é suficiente. Compô-los (um roteador em pipelines, um fan-out com loops por item) cobre o resto.

Padrões movem dados entre etapas. Próximo: o que o sistema recorda entre elas — arquitetura de contexto e memória.

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#MultiAgent #AIArchitecture #SystemDesign

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Série — Arquitetura de sistemas IA — Maestria

  1. Parte 01Arquitetura de Produtos de IA — Primeiros PrincípiosSistemas de IA falham diferente de software normal: são não-determinísticos, custam por chamada, e são difíceis de testar. A arquitetura precisa levar tudo isso em conta.
  2. Parte 02Agente único vs. multi-agente — Escolhendo uma topologiaMulti-agente é tendência e geralmente prematura. Aqui está como decidir com honestidade — e por que a maioria dos produtos deve começar com um agente bem equipado.
  3. Parte 03Padrões de Orquestração — Pipelines, Roteadores, Enxamesvocê está aquiUma vez que você tem múltiplas etapas ou agentes, como eles estão conectados determina custo, latência e confiabilidade. Quatro padrões cobrem quase tudo.
  4. Parte 04Context & Memory ArchitectureA janela de contexto é seu recurso mais caro e mais disputado. O que você coloca nela — e o que você lembra entre chamadas — é uma decisão arquitetônica.
  5. Parte 05Evaluation Pipelines as InfrastructureEm sistemas de IA, avaliação não é QA que você faz no final — é infraestrutura que você constrói primeiro. Sem ela, toda mudança é uma oração.
  6. Parte 06Engenharia de Custos — Orçamentos de Tokens que FuncionamUm recurso de IA que encanta em 100 usuários pode quebrar você em 100.000. Custo é uma restrição arquitetônica, projetada — não descoberta na fatura.
  7. Parte 07Latência e Taxa de Transferência em EscalaInferência é lenta e intermitente. Streaming, paralelismo e a fronteira assíncrona mantêm um produto de IA rápido sob carga real.
  8. Parte 08Confiabilidade — Tentativas, Fallbacks, GuardrailsModelos retornam saídas malformadas, provedores ficam offline e saídas desviam. Um sistema de IA confiável espera todos os três e continua funcionando mesmo assim.
  9. Parte 09A Arquitetura de Referência em ProduçãoTopologia, orquestração, memória, avaliação, custo, latência e confiabilidade — compostos em um único blueprint para um sistema de IA que sobrevive a usuários reais.

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