unity-ecs-patterns
Modèles de production pour la pile technologique orientée données (DOTS) de Unity, y compris le système entité-composant, le système de tâches et le compilateur Burst.
Le contenu de ce skill est dans sa langue d’origine (souvent l’anglais).
Le SKILL.md complet n’a pas pu être chargé. Vous pouvez l’installer directement depuis le dépôt d’origine.